《最后生还者2(美国末日2)》音效师分享如何设计感染者声音 循声者最难:亚博app

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在《最后生还者2》中,感染病毒的怪物背叛玩家时,经常不会发出可怕的人声,今天的本作的声音设计师在推特上向玩家共享这些怪物的声音。 让我们一起考虑一下。 Beau Anthony Jimenez作为语音设计师,管理《最后生还者2》怪物的语音设计。

他和淘气的狗语音总监一起工作,指导声优大约花了两个星期。 之后,Jimenez列出了游戏中几个怪物的语音设计构想。

例如,玩家经常遇到的初级敌人“蹦蹦跳跳的人”,他们的声音平时非常沙哑,找到主角后没有暴力,受到了可怕的人声。 “潜行者”不同,他们的声音不仅沉重而且非常安静,玩家如果想和他战斗,就必须仔细辨别“潜行者”的方向。 最后,Jimenez提到了初学者的噩梦“循声者”。

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因为原作中循环声音者的病毒感染更严重,失去眼睛的部分只失去听力,但听不到令人毛骨悚然的声音。 设计一开始是为了持续震惊的玩家,让玩家感到不安和恶心。

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《最后生还者2》可能会因剧情而争论,但游戏在很多细节上做得有多粗俗,有点玩家一目了然。 游戏本月发售,独占PS4! 更多内容:美国末日2主题美国末日2论坛延长读者英国销售排名: 《美国末日2》夺冠,创下首周销售记录! 《美国末日2》高度复原西雅图游戏vs真实场景对比度! 欺诈宣传?_亚博app下载。

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